photo Outilleur-mouliste / Outilleuse-mouliste

Outilleur-mouliste / Outilleuse-mouliste

Emploi Plasturgie - Plastique - Composite

Étrépagny, 27, Eure, Normandie

« Rejoignez une entreprise qui allie flexibilité d'une PME à la puissance d'un grand groupe industriel pour une aventure professionnelle enrichissante ! ». Vivre au cœur de la Normandie, cela vous tente ? Entre Paris et Rouen, vous recherchez une qualité de vie, le calme de la Province aux portes de l'Ile de France. Rejoignez le site d'Etrépagny (27) du Groupe Hutchinson ! Notre site normand à taille humaine de plus de 320 collaborateurs, leader de solutions antivibratoires innovantes, est résolument tourné à l'international à destination de nos clients implantés en Europe, Asie, Inde, Amérique du Sud et Etats Unis pour les secteurs de l'aéronautique, le ferroviaire, l'industrie, ou encore la marine. Un site où toutes les fonctions sont présentes : depuis la phase R&D de nos matériaux, en passant par la conception de nos gammes de produits jusqu'à la fabrication et l'usinage de nos pièces. Rien de tel pour bien comprendre ce que l'on fait ! Vous aurez l'opportunité de mettre en avant vos talents. Vous pourrez nourrir votre sens de l'équipe, la convivialité étant une valeur forte dans notre entreprise. Votre fonction : rattaché au Responsable Atelier Moules, au sein d'une[...]

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Ecole de magie à l'abbaye de Fontaine-Guérard

Atelier, Manifestation culturelle, Cinéma, Sports mécaniques, Cinéma, Manifestation culturelle, Lecture - Conte - Poésie, Histoire - Civilisation

RADEPONT 27380

Du 19/10/2021 au 29/10/2021

Du 19 au 29 octobre, l'abbaye de Fontaine-Guérard se transforme en Ecole de magie et accueillera tous les sorciers, petits et grands ! Enigmes, Escape Game et adrénaline, seront au rendez-vous pour des aventures magiques passionnantes dans un lieu d'exception. 3 parcours pour tous les âges : - activités magiques pour les 3-6 ans : découverte des potions. A travers nos différents cours de fabrication de potions et de bonbons magiques, nos ateliers proposeront aux plus jeunes différentes activités alliant jeux d'éveil et de motricité. Créatures pacifiques vues de loin. - aventure magique pour les 7-12 ans : il faut sauver l'école ! En équipe, les participants devront résoudre des énigmes, s'affronter à l'épée magique et rencontrer des Créatures Fantastiques pour sauver leur école ! Scénarios adaptés, créatures pacifiques. - aventure magique pour les 13 ans et plus : le laboratoire ensorcelé. Le laboratoire est ensorcelé, l'équipe doit faire la lumière sur ce problème. Il faudra s'armer de courage, résoudre des énigmes et venir à bout de la créature cachée... Scénario plus élaboré, plus d'effets spéciaux, monstres plus effrayants. Les activités sont couvertes : en intérieur[...]